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U P L O A D E R
Pixologic Zbrush 2025.1.2 (x64) Multilingual
Pixologic Zbrush 2025.1.2 (x64) Multilingual
ZBrush ist die branchenführende digitale Bildhauersoftware. Dieses Update bietet Verbesserungen, die Ihnen dabei helfen, neue Arbeitsabläufe zu erkunden, einschließlich der Möglichkeit, durch die Integration von Redshift hochwertige Renderings zu erstellen. Von der Modellierung harter Oberflächen und der Charaktererstellung bis hin zum Weltbau und Umgebungsdesign bietet Ihnen ZBrush problemlos Zugriff auf verschiedene Arbeitsabläufe und grenzenlose kreative Möglichkeiten.
Integrieren Sie vollständig GPU-beschleunigtes, voreingenommenes Rendering in Ihre ZBrush-Pipeline
Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Erzeugung von emittierendem Licht, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.
Schleimbrücke
Eine dynamische Art zu kreieren! Mit der Leistungsfähigkeit des Maskierungssystems von ZBrush erweitert Slime Bridge die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und beobachten Sie, wie Konstruktionen in Echtzeit und vielseitige Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler „Spannung“, „Brücken“, „Brücken“, „Brücken“ und „Äste“ bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge zu verschleimen!
Sculptris Pro
Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Einschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – zu formen! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder Form oder jedem Modell beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Es besteht absolut kein Grund zur Sorge, dass genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.
Mit ZBrush steht Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz Pinsel geliefert, der speziell für Sculptris Pro entwickelt wurde.
Unterteilungsgrößenauswahl
Zu den Ergänzungen des bereits robusten Funktionsumfangs von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Mithilfe des Sculptris Pro-Schiebereglers können Sie die Dichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke verringern. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.
Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Teilung Ihres Netzes an den bisherigen Entwurf gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf der Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen getan wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am sinnvollsten sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.
Maskenbereich
Mask Region ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Auto Region“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch ausgefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Region analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Fill Region“ füllt alle Bereiche, die ZBrush erkannt hat, automatisch aus, um auf Knopfdruck mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig abzuschließen.
Letzte Aktion anwenden
Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Unterwerkzeuge anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Unterwerkzeuge in der ZBrush-Werkzeugpalette per Knopfdruck. Es sind nur Subtools betroffen, bei denen das „Augen“-Symbol aktiviert/die Sichtbarkeit im Subtool-Menü aktiviert ist.
Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird die Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-Add-on-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner zu verwalten, um die Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu verbessern. Wenn Sie Ihre Untertools in einem Ordner gruppieren, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Untertools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.
Rendern Sie hochauflösende Bilder ohne UV- und Texture-Map-Informationen im Handumdrehen. Bringen Sie Ihre Kunst mit Subsurface Scattering, Erzeugung von emittierendem Licht, vollständigem metallischen Materialmanagement und ätzenden Effekten für realistisches Glas auf ein neues Niveau. Die Verwendung von ZBrush mit Redshift-Integration bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Erstellung hochwertiger Bilder.
Schleimbrücke
Eine dynamische Art zu kreieren! Mit der Leistungsfähigkeit des Maskierungssystems von ZBrush erweitert Slime Bridge die Modellierungskapazität um komplexe geometrische Verbindungen und Designs von einer maskierten Insel zur anderen. Zeichnen Sie einfach eine Maske auf einer bestimmten Oberfläche und erstellen Sie eine weitere Maske auf einer angrenzenden Gruppe von Flächen, um Ihre Slime Bridge-Parameter festzulegen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Slime Bridge“ und beobachten Sie, wie Konstruktionen in Echtzeit und vielseitige Formen zum Leben erwachen. Die Schieberegler „Spannung“, „Brücken“, „Brücken“, „Brücken“ und „Äste“ bieten Zugriffspunkte für noch mehr kreative Kontrolle, wenn es an der Zeit ist, Dinge zu verschleimen!
Sculptris Pro
Sculptris Pro, ein dynamischer Tessellation-Sculpting-Workflow, der es Ihnen ermöglicht, die Einschränkungen der Polygonverteilung zu ignorieren und einfach – zu formen! Mit Sculptris Pro können Sie mit jeder Form oder jedem Modell beginnen, egal ob es zehn oder zehntausend Polygone hat. Es besteht absolut kein Grund zur Sorge, dass genügend Polygone vorhanden sind, um Details zu erfassen. Mit Sculptris Pro können Sie einfach über die Oberfläche streichen. Sculptris Pro fügt Polygone dynamisch hinzu und reduziert sie, wo und wann immer es nötig ist, sodass Sie sich ganz auf das Aussehen konzentrieren können, das Sie erreichen möchten.
Mit ZBrush steht Ihnen eine Bibliothek mit über 400 Modellierpinseln zur Verfügung. Durch die Aktivierung von Sculptris Pro wird jeder dieser Pinsel in ein System umgewandelt, das Ihrer Kreativität keine Grenzen setzt. ZBrush wird mit einem Satz Pinsel geliefert, der speziell für Sculptris Pro entwickelt wurde.
Unterteilungsgrößenauswahl
Zu den Ergänzungen des bereits robusten Funktionsumfangs von Sculptris Pro gehören erweiterte Auflösungsmöglichkeiten. Profitieren Sie von der Dreiecksgröße bei fünffacher Dichte. Mithilfe des Sculptris Pro-Schiebereglers können Sie die Dichte in den gewünschten Bereichen erhöhen und gleichzeitig die Größe der Dreiecke verringern. Das bedeutet mehr Details dort, wo es darauf ankommt. Die erweiterte Nutzung umfasst die interaktive Manipulation der Dreiecksgröße, während Sie mit der Maus über bestimmte Bereiche eines Assets fahren.
Netzbearbeitung mit mehreren Auflösungen
Das inhärente Problem herkömmlicher 3D-Modellierungsmethoden besteht darin, dass Sie nach der Teilung Ihres Netzes an den bisherigen Entwurf gebunden sind. Es gibt keine Möglichkeit, zurückzugehen und Änderungen auf der Makroebene vorzunehmen, ohne alles zu opfern, was bei höheren Auflösungen getan wurde. ZBrush beseitigt diese Einschränkung durch die Unterteilungsbearbeitung mit mehreren Auflösungen, für die es einen Oscar erhielt. Mit diesem System können Sie jederzeit zwischen den Unterteilungsebenen wechseln und Änderungen dort vornehmen, wo sie am sinnvollsten sind. Diese Änderungen wirken sich dann automatisch auf alle anderen Ebenen Ihres Modells aus.
Maskenbereich
Mask Region ermöglicht eine erweiterte Nutzung des robusten Maskierungssystems von ZBrush, indem Sie Formen auf der Oberfläche eines Netzes zeichnen und diese Bereiche gleichmäßig und unabhängig füllen können. Wenn Sie die Option „Auto Region“ auswählen, wird Ihre Maske automatisch ausgefüllt, um Ihre Auswahl zu vervollständigen. Mit „Region analysieren“ treffen Sie mehrere Maskierungsauswahlen, während ZBrush die ausgewählten Bereiche erkennt und füllt. „Fill Region“ füllt alle Bereiche, die ZBrush erkannt hat, automatisch aus, um auf Knopfdruck mehrere Maskenauswahlen gleichzeitig abzuschließen.
Letzte Aktion anwenden
Die Funktion „Letzte Aktion auf alle Unterwerkzeuge anwenden“ ermöglicht die Anwendung von Materialattributen, Farbinformationen und anderen „rückgängig zu machenden“ Vorgängen auf mehrere Unterwerkzeuge in der ZBrush-Werkzeugpalette per Knopfdruck. Es sind nur Subtools betroffen, bei denen das „Augen“-Symbol aktiviert/die Sichtbarkeit im Subtool-Menü aktiviert ist.
Um diese Funktionalität weiter auszubauen, wird die Ordnerunterstützung hinzugefügt. Die Ordner-Add-on-Funktion bietet Ihnen die Möglichkeit, „Letzte Aktion anwenden“ auf bestimmte Ordner zu verwalten, um die Kontrolle über die Modellierung und visuelle Darstellung von Assets zu verbessern. Wenn Sie Ihre Untertools in einem Ordner gruppieren, können Sie „Letzte Aktion anwenden“ auf Untertools innerhalb eines aktuell ausgewählten Ordners anwenden.
Sprache: Deutsch, Multi | Größe: 2.52 GB | Format: RAR, EXE | Plattform: Windows 10, 11 (64Bit)
Hoster:
RapidGator.net | NitroFlare.com | DDownload.com
DOWNLOAD Links:
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