
Free Download Java: Aprende rápido y eficiente (Spanish Edition) by Rebeca Pérez Ortega
Spanish | October 4, 2024 | ISBN: N/A | ASIN: B0DHV7F48L | 209 pages | EPUB | 2.40 Mb
¡Bienvenido/a al fascinante mundo de Java! Con este libro aprenderás a programar en Java desde cero. Está diseñado para proporcionarte una base sólida en los aspectos fundamentales del lenguaje y en la programación orientada a objetos (POO). Con esta base sólida estarás preparado/a para sumergirte en el resto de la arquitectura de Java. En todo momento se conectan los conceptos con ejemplos de la vida real, lo cual acelera la curva de aprendizaje. Las cosas bien explicadas se entienden más rápido.
En este libro, comenzarás con una introducción a los conceptos básicos de Java, explorando su historia, características, y las aplicaciones que puedes desarrollar con él. Aprenderás a configurar tu entorno de desarrollo y a escribir tu primer proyecto en Java. También aprenderás a consultar la API de Java.
A medida que avances, te sumergirás en temas clave como los tipos de datos, variables, operadores y estructuras de control de flujo. Luego, el enfoque cambiará hacia la programación orientada a objetos, un paradigma que es esencial para el desarrollo en Java. Aquí aprenderás a crear y manipular objetos, usar herencia, aplicar polimorfismo, y trabajar con clases abstractas e interfaces.
Este libro está dirigido tanto a principiantes como a aquellos que ya tienen conocimientos básicos de programación y desean profundizar en Java. Cada capítulo incluye ejemplos prácticos y ejercicios que te ayudarán a solidificar tus conocimientos y prepararte para proyectos más avanzados.
Contenido
Introducción1. La historia de Java2. Características de Java3. ¿Qué aplicaciones podemos crear con Java?4. Instalación del software necesarioSección 1: Fundamentos Java5. Creación del Primer Proyecto en Eclipse6. Tipos de datos7. Variables y Constantes8. Operadores lógicos9. La API de Java y la Clase Math10. String. Manipulación de Cadenas de Caracteres en Java11. API de Java. Los paquetes12. Entrada y Salida de datos13. Estructuras de control de flujo14. ArraysSección 2: POO. Programación orientada a objetos15. Paradigma de la Programación Orientada a Objetos16. El método constructor17. Métodos getters y setters18. Crear un Objeto19. Paso de Argumentos20. Sobrecarga de métodos y constructores21. Métodos estáticos22. Herencia23. Sobre-escritura de métodos24. Polimorfismo25. Casting de objetos26. Clases Abstractas27. Interfaces28. Clases InternasConclusión
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